
⚡ KeyShot auf einen Blick
| Aktuelle Version | KeyShot Studio 2026.2 — 25 Juni 2026[1][2] |
| Entwickler | Luxion[1][2] |
| Preisgestaltung | Professional 1.299 $/yıl; Business 1.599 $/yıl; eğitim 95 $/yıl; VR eklentisi 1.188 $/yıl[1][2] |
| Lizenz | Ticari, yalnızca abonelik[1][2] |
| Plattformen | Windows 10+, Windows Server 2019+, macOS 11.7+[1][2] |
| Dateiformate | 34+ CAD formatı için yerleşik eklentiler; 3ds Max, Blender, Cinema 4D, Maya ve SketchUp entegrasyon eklentileri[1][2] |
| Typischer Einsatz | Üretim, perakende ve e-ticaret için hızlı ürün görselleştirme / pazarlama render’ı.[1][2] |
| Technisches Detail | Hiçbir DCC sahne kurulumu gerektirmeyen bağımsız CPU+GPU yol izlemeli render motoru; yerel AI modları (Restyle, Background, Imagine), prosedürel doku için Material Graph, fiziksel caustics ve global aydınlatma. 2026.2 Apple GPU desteği ekledi.[1][2] |
Geschichte und Hintergrund
KeyShot wurde 2010 von Luxion gegründet. Die Gründer bemerkten, dass Autodesk KeyShot als lizenziertes Produkt in SolidWorks verkaufte, gründeten daraufhin ihr eigenes unabhängiges Unternehmen und entwickelten das Produkt weiter. Die Kernidee war, die Produktvisualisierung aus der Kategorie „Render-Engine“ herauszunehmen und in eine eigens dafür entworfene Anwendung zu überführen: Sie müssen keine 3ds-Max- oder Maya-Szene aufbauen, sondern importieren das Modell und beginnen sofort mit dem Lichtsetzen. Die Version 2026.2 erschien im Juni 2026 mit Apple-GPU-Unterstützung, und im selben Zeitraum wurde ein Cloud-Rendering-Dienst eingeführt.
Stärken
- Kein DCC-Szenenaufbau nötig: Modell importieren und sofort mit dem Lichtsetzen beginnen.
- Integrierte KI-Modi – Restyle, Background und Imagine – liefern schnelle Konzeptvarianten.
- Der Material Graph bietet prozedurales Texturieren mit mehr als 1,500 einsatzfertigen Materialien.
- Physikalische Caustics und globale Beleuchtung, mit Apple-GPU-Unterstützung ab 2026.2.
Was Sie wissen sollten
- Jahresabonnement von $1,299 (Professional) oder $1,599 (Business).
- Für filmische Bildqualität weniger flexibel als V-Ray oder Arnold.
- Für komplexe Szenenanimation wird meist ein anderer Renderer gewählt.
Für wen ist es geeignet?
Teams für Produktvisualisierung in Fertigung, Handel und E-Commerce.
Quellen
Die folgenden unabhängigen Quellen wurden zur Überprüfung der Version, der Preisgestaltung, der Lizenz und der technischen Details in dieser Rezension herangezogen.