
⚡ Adobe Substance 3D Painter auf einen Blick
| Aktuelle Version | 12.1 — 22. Juni 2026 (Wartungsupdates bis 12.1.5, September 2026)[1][2] |
|---|---|
| Entwickler | Adobe[1][2] |
| Preisgestaltung | Substance 3D Texturing 24,99 $/Monat oder 249,99 $/Jahr; Collection 59,99 $/Monat oder 599,99 $/Jahr; Steam-Dauerlizenz 199,99 $[1][2] |
| Lizenz | Kommerziell; Creative-Cloud-Abonnement oder Steam-Dauerlizenz[1][2] |
| Plattformen | Windows 11, Linux (RHEL 8.6/9.2+ und Ubuntu 22.04+), macOS 12.0+[1][2] |
| Dateiformate | USD, SVG, .ai (Illustrator), .sbsar, OpenPBR; OBJ/FBX-Austausch[1][2] |
| Typischer Einsatz | 3D-Texturbemalung und PBR-Materialproduktion für Games, Animation, VFX und Produktvisualisierung.[1][2] |
| Technisches Detail | Smart Materials und Smart Masks passen prozedurale Materialien mithilfe der gebackenen Maps automatisch an das Mesh an; integrierter Iray-Renderer und 3D-Pfadsystem zur Führung von Pinselstrichen entlang editierbarer Bézier-Kurven. Version 12.1 brachte Auto Rebake, Skew-Map-Painting und einen Hard-Surface-Modus für automatisches UV-Unwrapping; OpenPBR wurde zum Standard für neue Projekte.[1][2] |
Geschichte und Hintergrund
Allegorithmic wurde am 26. Mai 2003 in Clermont-Ferrand (Frankreich) von Sébastien Deguy gegründet, basierend auf Forschungsarbeiten seiner Doktorarbeit in Informatik. Seine Produkte Substance Designer und Substance Painter entwickelten sich zu Standardwerkzeugen für die Texturierung bei Studios wie Electronic Arts, Ubisoft und Naughty Dog. Adobe übernahm Allegorithmic am 23. Januar 2019 und führte die Programme 2021 unter der Marke Adobe Substance 3D neu ein.
Quellen für diesen Abschnitt: en.wikipedia.org, cgchannel.com (geprüft am 5. November 2026).
Stärken
- Smart Materials und Smart Masks passen prozedurale Materialien mithilfe der gebackenen Maps an jedes Mesh an.
- Der mitgelieferte Iray-Renderer hält die Material-Iterationsschleife in einer Anwendung.
- Das 3D-Path-System lässt Sie entlang editierbarer Bézier-Führungen malen.
- Die OpenPBR-Ausgabe ist am Branchenstandard ausgerichtet.
Was Sie wissen sollten
- An ein Creative-Cloud-Abonnement gebunden: $249.99/Jahr oder $599.99/Jahr für die Collection.
- Eine unbefristete Lizenz gibt es nur über Steam für $199.99.
- Für das effektive Lesen von Roughness- und Metalness-Masken ist professionelles Training nötig.
Für wen ist es geeignet?
Texturkünstler, die Game-, Animations-, VFX- und Produktvisualisierungs-Assets anfertigen.
Quellen
Die folgenden unabhängigen Quellen wurden zur Überprüfung der Version, der Preisgestaltung, der Lizenz und der technischen Details in dieser Rezension herangezogen.
- cgchannel.com/2026/06/adobe-releases-substance-3d-painter-12-1/
- en.wikipedia.org/wiki/Adobe_Substance_3D
Dieser Test gehört zu unserem Vergleich beliebter 3D-Modellierungssoftware.