
⚡ Autodesk 3ds Max en un coup d’œil
| Version actuelle | 2027.2 — 22 juillet 2026[1][2] |
|---|---|
| Éditeur | Autodesk[1][2] |
| Tarification | Mensuel 255 $ ou annuel 2 010 $ ; Indie 330 $/an[1][2] |
| Licence | Commercial, abonnement uniquement[1][2] |
| Plateformes | Windows uniquement (Windows 10+)[1][2] |
| Formats de fichiers | glTF, FBX, OBJ, STL, USD, Alembic, STEP/IGES, 3MF, 3D Gaussian Splats (PLY, SPZ, LCC)[1][2] |
| Usage typique | Visualisation architecturale, environnements de jeux et pipelines de design produit.[1][2] |
| Détail technique | Pile de modificateurs non destructifs approfondie ; le moteur de rendu de production Arnold est intégré à 3ds Max depuis la version 2018. La version 2027.2 a ajouté la prise en charge des 3D Gaussian Splats modifiables.[1][2] |
Histoire et contexte
Son ancêtre, 3D Studio, a été programmé par le Yost Group pour MS-DOS et publié par Autodesk en 1990. Après la version Release 4, le logiciel a été entièrement réécrit pour Windows NT et lancé sous le nom de 3D Studio MAX en avril 1996 par Kinetix, la division multimédia d’Autodesk. Après l’acquisition de Discreet Logic par Autodesk en 1998-1999, le produit a pris la marque « 3ds max », puis a adopté son nom actuel, Autodesk 3ds Max, lors de l’abandon de la marque Discreet en 2005.
Sources de cette section : en.wikipedia.org, en.wikipedia.org (vérifié le 5 novembre 2026).
Points forts
- L’écosystème de plug-ins et de ressources le plus éprouvé de la visualisation architecturale.
- Une pile de modificateurs non destructifs très profonde, qui fait gagner un temps précieux sur les itérations de conception complexes.
- Arnold, V-Ray et Corona peuvent être pilotés depuis une même scène.
- MAXScript et Creation Graph permettent aux studios de mettre au point leurs propres ensembles d’outils partagés.
Ce qu’il faut savoir
- Windows uniquement ; il n’existe pas de version macOS ou Linux.
- L’abonnement annuel à 2 010 $ propose un palier Indie, mais le seuil de chiffre d’affaires est étroit.
- Les performances de la scène se dégradent à mesure que la pile de modificateurs s’épaissit, ce qui impose une modélisation rigoureuse.
À qui s’adresse-t-il ?
Architectes, designers d’intérieur, artistes d’environnements de jeu et studios de visualisation de produit.
Références
Les sources indépendantes ci-dessous ont servi à vérifier la version, la tarification, la licence et les détails techniques de ce test.
- cgchannel.com/2026/07/autodesk-releases-3ds-max-2027-2-with-editable-gaussian-splats/
- en.wikipedia.org/wiki/Autodesk_3ds_Max
Ce test fait partie de notre comparatif des logiciels de modélisation 3D populaires.