
⚡ Autodesk 3ds Max de un vistazo
| Versión actual | 2027.2 — 22 de julio de 2026[1][2] |
| Desarrollador | Autodesk[1][2] |
| Precios | Mensual 255 $ o anual 2.010 $; Indie 330 $/yıl/año[1][2] |
| Licencia | Ticari, yalnızca abonelik[1][2] |
| Plataformas | Solo Windows (Windows 10+)[1][2] |
| Formatos de archivo | glTF, FBX, OBJ, STL, USD, Alembic, STEP/IGES, 3MF, 3D Gaussian Splats (PLY, SPZ, LCC)[1][2] |
| Uso habitual | Visualización arquitectónica, modelado de entornos y diseño de productos.[1][2] |
| Detalle técnico | Derin yıkıcı olmayan modifier yığını; 2021’den beri paketlenmiş üretim render motoru Arnold. 2027.2, düzenlenebilir 3D Gaussian Splats desteğini ekledi.[1][2] |
Historia y contexto
3ds Max fue publicado por Autodesk en 1996 y en una década ya se había convertido en el estándar de facto de la visualización arquitectónica. Discreet y 3ds Max se fusionaron con Autodesk para dar soporte al hardware moderno, y la tecnología de viewport arquitectónico escalable introducida en torno a 2010 fue el mayor salto del campo. La versión 2027 llegó en marzo de 2026, seguida de la actualización 2027.2 en julio de 2026. Arnold es el motor de render de producción incluido en el paquete desde 2021; V-Ray y Corona se instalan aparte como plug-ins. 2027.2 añadió Gaussian Splats 3D editables, que introducen directamente en la escena los datos de escaneos fotogramétricos.
Puntos fuertes
- El ecosistema de plug-ins y recursos más contrastado de la visualización arquitectónica.
- Una pila de modificadores profunda y no destructiva que ahorra tiempo real en iteraciones de diseño complejas.
- Arnold, V-Ray y Corona se pueden usar desde la misma escena.
- MAXScript y Creation Graph permiten a los estudios construir sus propios conjuntos de herramientas compartidas.
Lo que conviene saber
- Solo Windows; no existe versión para macOS o Linux.
- La suscripción anual de 2.010 $ incluye un nivel Indie, pero el umbral de ingresos es estrecho.
- El rendimiento de la escena se degrada a medida que se profundiza la pila de modificadores, por lo que hace falta un modelado disciplinado.
¿Para quién es?
Arquitectos, diseñadores de interiores, artistas de entornos de videojuegos y estudios de visualización de producto.
Referencias
Las fuentes independientes siguientes se han utilizado para verificar la versión, los precios, la licencia y los detalles técnicos de esta review.