ZBrush Test : version, tarif, licence et détails techniques

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ZBrush – Sources de vérification

⚡ ZBrush en un coup d’œil

Version actuelle 2027.0.1 — octobre 2026 (version 2027.0 sortie le 14 octobre 2026)[1][2]
Éditeur Maxon[1][2]
Tarification Mensuel 49 $ ou annuel 399 $ (inclut ZBrush pour iPad)[1][2]
Licence Commercial, abonnement uniquement[1][2]
Plateformes Windows 11, macOS 15.0+ ; la version iPad nécessite iPadOS 17+ et une puce A12 Bionic ou plus récente[1][2]
Formats de fichiers OBJ, Maya .ma, .meshb, GoZ, STL, FBX, USD, VRML, Web3D .x3d, 3MF[1][2]
Usage typique Sculpture numérique de haute précision pour le design de personnages et de créatures, les VFX cinématographiques, les ressources de jeux et l’impression 3D.[1][2]
Détail technique PolyPaint permet de peindre directement sur le modèle sans coordonnées UV ; plus de 200 brosses de sculpture spécialisées. La passerelle GoZ transfère en direct les sculptures vers Maya, 3ds Max, Cinema 4D et Modo. La version 2027.0 a ajouté un éditeur UV intégré et des Selection Sets sur ordinateur.[1][2]

Histoire et contexte

Pixologic, fondée par Ofer Alon et Jack Rimokh, a présenté ZBrush au SIGGRAPH 1999 et a lancé la première version commerciale en 2000. ZBrush 2 (2004) a permis aux artistes de sculpter des modèles composés de millions de polygones, et la passerelle GoZ vers d’autres logiciels 3D est apparue dans la série 3.x avant de se généraliser avec ZBrush 4 en 2010. Maxon a racheté les actifs de Pixologic lors d’une transaction annoncée en décembre 2021 et finalisée en janvier 2022.

Sources de cette section : en.wikipedia.org, cgchannel.com (vérifié le 5 novembre 2026).

Points forts

  • Le standard de l’industrie pour la conception de personnages et de créatures organiques, la base des ressources VFX et de jeu.
  • PolyPaint permet de peindre directement sur le modèle, sans aucun dépliage UV.
  • Le protocole GoZ transmet les sculptures en direct vers les autres DCC, sans étape de réimportation.
  • Plus de 200 pinceaux propriétaires traitement les détails fins de texture, que rien d’autre n’égalise.

Ce qu’il faut savoir

  • Abonnement uniquement (49 $ par mois ou 399 $ par an) ; la grille tarifaire actuelle de Maxon ne propose plus d’option perpétuelle.
  • ZRemesher et UV Master prennent en charge la retopologie et les UV, mais un flux d’arêtes prêt pour l’animation est souvent finalisé dans une autre application.
  • La sculpture s’exécute sur le CPU : sur les modèles très lourds, ce sont donc les cœurs du processeur et la RAM système qui comptent, pas la carte graphique.

À qui s’adresse-t-il ?

Concepteurs de personnages et de créatures, studios VFX, artistes de ressources de jeu et amateurs d’impression 3D.

Références

Les sources indépendantes ci-dessous ont servi à vérifier la version, la tarification, la licence et les détails techniques de ce test.

  1. cgchannel.com/2026/10/maxon-releases-zbrush-2027-0-and-zbrush-for-ipad-2027-0/
  2. maxon.net/en/zbrush

Ce test fait partie de notre comparatif des logiciels de modélisation 3D populaires.

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