
⚡ Cinema 4D de un vistazo
| Versión actual | 2027.0 — 14 Octubre de 2026[1][2] |
|---|---|
| Desarrollador | Maxon[1][2] |
| Precios | Mensual 109 $ o anual 839 $[1][2] |
| Licencia | Comercial, solo suscripción[1][2] |
| Plataformas | Windows 10 (22H2) o 11, macOS 15.0+ (además de un cliente de renderizado por línea de comandos para Linux)[1][2] |
| Formatos de archivo | OBJ, FBX, Alembic, USD, Collada, STL, glTF, DXF/DWG, 3MF, 3DXML, IFC, .c4d[1][2] |
| Uso habitual | Gráficos en movimiento (motion design), publicidad broadcast, diseño de créditos y visualización procedural.[1][2] |
| Detalle técnico | Herramientas procedurales de animación MoGraph (Cloner, Fields, Effectors). La versión 2027.0 (14 de octubre de 2026) incorporó un Scatter Generator nativo y Liquid FX (espuma, burbujas); el servidor MCP presentado en 2026.4 permite a asistentes de IA como Claude o ChatGPT interactuar con herramientas de Scene Nodes.[1][2] |
Historia y contexto
Maxon se fundó en Alemania en 1986 para desarrollar software en Commodore Amiga. Los hermanos Christian y Philip Losch ganaron un concurso de programación de la revista Kickstart en 1990 con un motor de trazado de rayos (ray tracer) que Maxon publicó como FastRay en 1991; este proyecto creció hasta convertirse en Cinema 4D, cuya primera versión apareció en Amiga en diciembre de 1993. El conjunto de herramientas de gráficos en movimiento MoGraph (Cloner, Effectors) llegó con Release 9.6 en 2006, y Fields se incorporó en R20 en 2018.
Fuentes de esta sección: en.wikipedia.org, en.wikipedia.org (verificado el 5 de noviembre de 2026).
Puntos fuertes
- Una de las curvas de aprendizaje más cortas en motion graphics, con una transición sencilla desde After Effects.
- MoGraph y el sistema de campos generan animación procedural desde un solo control.
- Redshift aporta renderizado por GPU integrado con la vista previa en tiempo real.
- ZBrush, Cinema 4D y Redshift convergen bajo una sola licencia de Maxon.
Lo que conviene saber
- Solo suscripción (mensual o anual); las licencias perpetuas no se venden desde 2024, lo que complica la planificación de licencias a largo plazo en las organizaciones.
- Los requisitos actuales de Maxon piden Windows 10 de 64 bits (22H2) o Windows 11, o macOS 15 o posterior.
- La profundidad en modelado y simulación no alcanza la de Maya o Houdini.
¿Para quién es?
Agencias de publicidad, estudios de motion graphics, diseño de títulos y equipos de animación de interfaces.
Referencias
Las fuentes independientes siguientes se han utilizado para verificar la versión, los precios, la licencia y los detalles técnicos de esta review.
Esta reseña forma parte de nuestra comparativa de software de modelado 3D.