Archives de jeux rétro

SimCity

Toutes les versions plateforme vérifiées de ce titre sont rassemblées sur cette page. Les captures d'écran, crédits, spécifications techniques et liens d'archives sont comparés côte à côte.

Comparaison des plateformes

Comparez chaque version plateforme vérifiée de SimCity. Seules les versions présentes dans les archives DigiLiner sont affichées.

Comparaison des captures d'écran

MS-DOS PC 1989
SimCity — MS-DOS PC

SimCity

Maxis (Will Wright) · Maxis
Simulation / City Builder · Commercial
VGA 320×200, 256 colours · AdLib / Sound Blaster
Commodore Amiga 1989
SimCity — Commodore Amiga

SimCity

Maxis · Infogrames
Simulation · Abandonware
OCS 320×256, 32 of 4096 colours · Paula, 4-channel 8-bit

Comparaison technique

Plateforme Année Graphismes Son Média d'origine
MS-DOS PC 1989 VGA 320×200, 256 colours AdLib / Sound Blaster 3.5″ floppy / ZIP archive
Commodore Amiga 1989 OCS 320×256, 32 of 4096 colours Paula, 4-channel 8-bit 3.5″ floppy (ADF image)

1. Contexte d’archives & Développement historique

SimCity a été initialement publié en 1989, s’affirmant comme une référence notable dans le registre Simulation / City Builder. La conception a été menée par Maxis (Will Wright), sous la distribution du label reconnu Maxis.

Le registre de préservation DigiLiner conserve des versions vérifiées pour : MS-DOS PC, Commodore Amiga. Chaque édition témoigne d’une ingénierie sur mesure adaptée aux contraintes matérielles de son support d’origine.

2. Dynamique de jeu & Mécaniques fondamentales

Le titre propose une expérience interactive directe et sans artifice, fondée sur la maîtrise et la réactivité du joueur. Dépourvu d’assistances artificielles ou d’interfaces envahissantes, le parcours repose intégralement sur la mémoire spatiale, la précision des contrôles et la gestion tactique des situations.

3. Architecture matérielle & Comparatif des plateformes

L’analyse comparative des versions répertoriées met en lumière la diversité technologique de cette époque :

  • Édition MS-DOS PC : Fonctionne sur VGA 320×200, 256 colours · AdLib / Sound Blaster. Support de distribution original : 3.5″ floppy / ZIP archive.
  • Édition Commodore Amiga : Fonctionne sur OCS 320×256, 32 of 4096 colours · Paula, 4-channel 8-bit. Support de distribution original : 3.5″ floppy (ADF image).

4. Statut de préservation numérique

Conformément aux normes rigoureuses de conservation du patrimoine informatique, DigiLiner n’héberge aucune image disque ou ROM propriétaire (.adf, .d64, .zip). Ce titre est documenté via les catalogues publics d’archives numériques (Internet Archive, MobyGames, Hall of Light, Lemon64).

Sources de préservation

DigiLiner n'héberge pas d'images disque ADF, D64 ou ZIP. Les liens mènent vers des archives publiques.

Ayants droit : page de contact.