
⚡ Daz Studio Bir Bakışta
| Güncel Sürüm | 6.25 (build 6.25.2026.14722) — 4 Haziran 2026 [1][2] |
| Geliştirici | Daz 3D [1][2] |
| Fiyatlandırma | Daz Base üyelik ücretsiz (Daz Studio dahil); Daz+ 69 $/yıl; Daz Premier 199 $/yıl [1][2] |
| Lisans | Proprietary; Professional sürümü ücretsiz (jilet ve bıçak modeli)[1][2] |
| Platformlar | Windows ve macOS [1][2] |
| Dosya Formatları | Poser, OBJ, FBX, COLLADA, USD; yerel .daz / .dsf [1][2] |
| Tipik Kullanım | İllüstrasyon, karakter animasyonu ve oyun varlığı için gerçekçi insan ve insan dışı figürleri pozlamak ve render etmek (Poser alternatifi).[1][2] |
| Teknik Ayrıntı | Genesis 9 figür platformu: her karakter ortak bir taban mesh üzerinden morph’tur, bu yüzden kıyafet, saç ve morph’lar tüm karakter kütüphanesinde birbirleriyle değiştirilebilir. dForce kumaş/rüzgâr/yerçekimi motoru 2017’den beri ücretsiz; 3Delight ve Iray motorları pakete dâhil; Daz Bridges Maya, Blender, Unreal, Unity, 3ds Max, Cinema 4D ve Roblox’a aktarım sağlar.[1][2] |
Tarihçe ve Ark Plan
Daz Studio, 3D Characters’ın eski mülkiyetini alan 3D Systems tarafından 2004’te piyasaya çıkarıldı. 2005’te, 3D Systems’ın iflası sonrası yeniden yapılandırılan şirket DAZ 3D adını aldı. Genesis 8 figür platformuyla 2010’da milyonlarca indirme sağlandı; 2018’de Genesis 9 platformu bunu tekrar yaptı. 2017’de dForce kumaş fiziği motoru ücretsiz oldu. Bugün temel uygulama ücretsiz, içerik ise ücretlidir: jilet ve bıçak modeli. 6.25 sürümü Haziran 2026’da yayımlandı; 6.x serisi Qt6 tabanlı yeniden yapılandırmadır.
Güçlü Yönler
- Genesis 9 figür platformu: her karakter ortak taban mesh üzerinden morph’tur, kıyafet ve saç tüm kütüphanede değiştirilebilir.
- dForce kumaş, rüzgâr ve yerçekimi fiziği 2017’den beri ücretsiz.
- 3Delight ve Iray render motorları pakete dâhil.
- Daz Bridges ile Maya, Blender, Unreal, Unity, 3ds Max, Cinema 4D ve Roblox’a aktarım.
Bilmeniz Gerekenler
- Ücretsiz modelle birlikte gelen kıyafet ve saç içeriğinin büyük kısmı ücretlidir.
- Temel uygulama ücretsiz olsa da ücretli üyelik gerektiren içerikler vardır.
- Karakter sayısı yüksek projelerde bellek tüketimi belirgin biçimde artar.
Kimi İçin Uygun?
İllüstrasyon, karakter animasyonu, kitap ve komiks kapakları ile oyun varlığı üreten sanatçılar için.
Kaynaklar
Aşağıdaki bağımsız kaynaklar, bu incelemedeki sürüm, fiyat, lisans ve teknik bilgileri doğrulamak için kullanılmıştır.