No importa cuán perfectamente se modelen los edificios vacíos y las calles desiertas en los proyectos de visualización arquitectónica (ArchViz), las escenas sin personas siempre dejan una sensación artificial y fría.Fundada en 2007 por Diego Gadler en Milán, Italia, Axyz Design (y su emblemático software de simulación de multitudes Anima) se ha convertido en el estándar mundial de la industria para introducir figuras humanas realistas y movimientos humanos naturales en espacios arquitectónicos[1][2].La plataforma, que fue adquirida por el gigante de los gráficos por computadora Chaos (V-Ray, Corona, Enscape) en 2023, lidera la industria con sus modelos humanos escaneados fotorrealistas y algoritmos de multitudes respaldados por inteligencia artificial[1][3].
⚡ Axyz Design (Anima) de un vistazo
Anima: la forma más rápida de animar multitudes arquitectónicas
En una gran terminal de aeropuerto, centro comercial o estación de metro, colocar y mover a cientos de personas individualmente puede llevar días.El software Anima desarrollado por Axyz Design reduce este proceso a minutos[2][4]:
- Pathfinding apoyado por inteligencia artificial (AI Pathfinding): En los caminos dibujados en el fondo arquitectónico, las personas caminan con variaciones naturales de velocidad sin chocar entre sí, sortean obstáculos y esperan en los semáforos en rojo[1][4].
- Integración de escaleras y escaleras mecánicas: los personajes perciben las inclinaciones de los escalones y colocan sus pies exactamente en las superficies de los escalones;exhibe una dinámica de movimiento natural al sujetarse de los pasamanos[3].
- Áreas de interacción social: los grupos sentados en bancos, charlando en cafés o hablando por teléfono pueden expandirse al área con un solo clic[2].
Tecnología humana digital 4D e integración del caos
En los clásicos personajes 3D manipulados, las arrugas de la ropa y los movimientos musculares a menudo parecen artificiales.Axyz Design utiliza la tecnología 4D Digital Humans (Volumetric Video), que se obtiene escaneando en 3D actores humanos reales mientras se mueven a cientos de fotogramas por segundo[4][5].Con la inclusión de Chaos, estos personajes ahora se pueden renderizar instantáneamente con trazado de rayos en tiempo real en los motores GPU Chaos Vantage y V-Ray[1][3].
Fuentes y enlaces de verificación
[1] Portal oficial de Axyz Design (Chaos Anima): personas escaneadas en 3D, modelos 4D y arquitectura de software de simulación de multitudes.
[2] Chaos Group: Anuncio de simulación de multitudes de Anima: fusión de Chaos y Axyz Design, integración nativa de V-Ray y Vantage.
[3] CGArchitect: Chaos adquiere Axyz Design Analysis: revisión de la industria de ArchViz sobre los estándares de animación de multitudes y modelado humano 3D.
[4] Documentación oficial y soporte de Axyz Design.Manual de usuario: algoritmos de búsqueda de rutas de Anima, rendimiento de modelos 4D e hipervínculos de renderizado.
[5] Nivel 80: simulación arquitectónica de multitudes y Humanos digitales fotorrealistas: técnicas de escaneo de fotogrametría y compatibilidad con renderizado en tiempo real.