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Quaternius ist ein außergewöhnlicher unabhängiger Entwickler von kostenlosen, gemeinfreien (CC0) 3D-Spielressourcen.Quaternius ist auf modulare animierte Charakterpakete, stilisierte Monster, Tiere und Low-Poly-Umgebungsbausätze mit standardisierten humanoiden Skelett-Rigs spezialisiert und eine wichtige Ressource für Indie-Spieleentwickler, Pädagogen und Game-Jam-Teilnehmer weltweit.
⚡ Plattform auf einen Blick
Standardisierte Charakter-Rigs &Animationssets
Das Manipulieren und Animieren von Charakteren ist für Entwickler von Indie-Spielen bekanntermaßen zeitaufwändig.**Quaternius** löste dieses Problem, indem es modulare Charakterpakete mit **standardisierten humanoiden Knochenhierarchien** entwarf.
Jedes Charakterpaket enthält gebrauchsfertige Animationen: **Leerlauf, Gehen, Laufen, Angriff, Springen und Tod**.Da sie ein einheitliches Rig verwenden, können Entwickler innerhalb von Minuten Hunderte von Animationen für mehrere Charaktere in Godot, Unity oder Unreal Engine neu ausrichten.
Modulare Low-Poly-Umgebungskits
Über die Charaktere hinaus erstellt Quaternius stilisierte Umgebungspakete (Cyberpunk City, Fantasy Village, Modular Dungeon, Sci-Fi Station), die mit einer klaren geometrischen Quad-Topologie und gemeinsamen, leichten Texturatlanten erstellt werden.
Unterstützte Formate und FormateSoftwarekompatibilität
| Format | Zielsoftware/Engine | Beste Anwendung |
|---|---|---|
| .FBX | Unity, Unreal Engine 5, Godot | Vorgefertigte Skelettfiguren mit eingebetteten Animationsspuren |
| .GLTF / .GLB | Godot, WebGL, Three.js | Standard-Echtzeitformat mit Animationen |
| .BLEND | Mixer 3.x / 4.x | Native Projektdateien mit anpassbaren Strukturen und Materialien |
⚖️ Lizenzierung, Urheberrecht &Rechtsschutz
100 % CC0 Public Domain.Kostenlos für kommerzielle Spiele, Kundenprojekte, Bildungskurse und veröffentlichte Steam-/Konsolentitel, ohne dass Lizenzgebühren oder Quellennachweis erforderlich sind.
💰 Preise &Urheber-Lizenzgebührenstruktur
100 % kostenlose Downloads für alle Asset-Pakete.Freiwillige Unterstützung durch Community-Patreon-Mitgliedschaften.
Vorteile &Zusammenfassung der Nachteile
✅ Stärken
- 100 % CC0 Public Domain: Volle kommerzielle Rechte ohne rechtliche Einschränkungen.
- Voranimierte Charakterpakete ersparen Ihnen wochenlange manuelle Rüst- und Animationsarbeit.
- Universelle Kompatibilität mit Godot, Unity, Unreal Engine und Blender.
- Leichte Low-Poly-Geometrie, optimiert für Gameplay mit hoher Framerate.
⚠️ Überlegungen
- Die ausgeprägte stilisierte Ästhetik ist in Indie-Spielen weithin anerkannt.
- Nicht für die fotorealistische AAA-Architekturvisualisierung konzipiert.
Häufig gestellte Fragen
Kann ich Quaternius-Modelle in einem kommerziellen Spiel auf Steam verwenden?
Ja!Alle Quaternius-Assets sind unter CC0 Public Domain lizenziert und können in kommerziellen, monetarisierten Videospielen verwendet werden, ohne dass Lizenzgebühren gezahlt werden müssen.
Sind Animationen in Quaternius-Charakteren enthalten?
Ja!Die meisten Charakterpakete enthalten wichtige Animationszyklen (Leerlauf, Gehen, Laufen, Angriff, Schlagen, Tod), die in die FBX- und glTF-Dateien eingebettet sind.
Wie kann ich Quaternius-Animationen in Unity oder Unreal neu ausrichten?
Da die Rigs standardmäßige humanoide Knochenbenennungen verwenden, können Sie den Avatar im Mecanim-Inspektor von Unity als „Humanoid“ konfigurieren oder den UE5 IK Retargeter für die 1-Klick-Animationsfreigabe verwenden.
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