Archives de jeux rétro

Apidya

Toutes les versions plateforme vérifiées de ce titre sont rassemblées sur cette page. Les captures d'écran, crédits, spécifications techniques et liens d'archives sont comparés côte à côte.

Comparaison des plateformes

Comparez chaque version plateforme vérifiée de Apidya. Seules les versions présentes dans les archives DigiLiner sont affichées.

Comparaison des captures d'écran

Commodore Amiga 1992
Apidya — Commodore Amiga

Apidya

Kaiko · Play Byte
Shooter · Abandonware
OCS 320×256, 32 of 4096 colours · Paula, 4-channel 8-bit

Comparaison technique

Plateforme Année Graphismes Son Média d'origine
Commodore Amiga 1992 OCS 320×256, 32 of 4096 colours Paula, 4-channel 8-bit 3.5″ floppy (ADF image)
Aucune autre version plateforme vérifiée n'existe dans les archives DigiLiner pour ce titre.

1. Contexte d’archives & Développement historique

Apidya a été initialement publié en 1992, s’affirmant comme une référence notable dans le registre Shooter. La conception a été menée par Kaiko, sous la distribution du label reconnu Play Byte.

Le registre de préservation DigiLiner conserve des versions vérifiées pour : Commodore Amiga. Chaque édition témoigne d’une ingénierie sur mesure adaptée aux contraintes matérielles de son support d’origine.

2. Dynamique de jeu & Mécaniques fondamentales

Le titre propose une expérience interactive directe et sans artifice, fondée sur la maîtrise et la réactivité du joueur. Dépourvu d’assistances artificielles ou d’interfaces envahissantes, le parcours repose intégralement sur la mémoire spatiale, la précision des contrôles et la gestion tactique des situations.

3. Architecture matérielle & Comparatif des plateformes

L’analyse comparative des versions répertoriées met en lumière la diversité technologique de cette époque :

  • Édition Commodore Amiga : Fonctionne sur OCS 320×256, 32 of 4096 colours · Paula, 4-channel 8-bit. Support de distribution original : 3.5″ floppy (ADF image).

4. Statut de préservation numérique

Conformément aux normes rigoureuses de conservation du patrimoine informatique, DigiLiner n’héberge aucune image disque ou ROM propriétaire (.adf, .d64, .zip). Ce titre est documenté via les catalogues publics d’archives numériques (Internet Archive, MobyGames, Hall of Light, Lemon64).

Sources de préservation

DigiLiner n'héberge pas d'images disque ADF, D64 ou ZIP. Les liens mènent vers des archives publiques.

Ayants droit : page de contact.