
⚡ Adobe Substance 3D Painter de un vistazo
| Versión actual | 12.1 — 24 Junio de 2026[1][2] |
| Desarrollador | Adobe[1][2] |
| Precios | Substance 3D Texturing 24,99 $/ay veya 249,99 $/yıl; Collection 59,99 $/ay veya 599,99 $/yıl; Steam licencia perpetua 199,99 $[1][2] |
| Licencia | Ticari; Creative Cloud aboneliği veya Steam licencia perpetua[1][2] |
| Plataformas | Windows 11, RHEL 8.6/9.2+ ve Ubuntu 22.04+ Linux, macOS 12.0+[1][2] |
| Formatos de archivo | USD, SVG, .ai (Illustrator), .sbsar, OpenPBR; OBJ/FBX değişimi[1][2] |
| Uso habitual | Oyun, animasyon, VFX ve ürün görselleştirme varlıkları için 3D doku boyama ve PBR malzeme üretimi.[1][2] |
| Detalle técnico | Smart Materials ve Smart Maps, pişmiş mesh verisinden prosedürel malzemeleri otomatik üretir; yerleşik Iray render motoru ve boyamayı düzenlenebilir Bézier kılavuzlar boyunca yönlendiren 3D path sistemi. 12.1, sürekli rebaking, eğim düzeltmeli boyama ve otomatik UV çözme ekledi; OpenPBR varsayılan oldu.[1][2] |
Historia y contexto
La familia Adobe Substance 3D nació en 2012 como una empresa francesa independiente llamada Allegorithmic, y Adobe la adquirió en 2021. Painter es el estándar profesional de texturizado: en lugar de pintar, se pintan máscaras en canales como color base, altura, rugosidad, metalicidad y oclusión ambiental, un enfoque que produce materiales PBR coherentes de forma rápida. La versión 12.1 se publicó en junio de 2026 con un flujo de rebaking rediseñado, pintura con corrección de inclinación y desplegado UV automático para superficies duras. OpenPBR sustituyó por completo a Adobe Standard Material.
Puntos fuertes
- Smart Materials y Smart Maps generan materiales procedurales automáticamente a partir de datos de malla horneados.
- El motor de render Iray incluido mantiene el ciclo de iteración de materiales en una sola aplicación.
- El sistema de trazados 3D permite pintar a lo largo de guías Bézier editables.
- La salida en OpenPBR está alineada con el estándar del sector.
Lo que conviene saber
- Ligado a una suscripción de Creative Cloud: 249,99 $/año, o 599,99 $/año para la Collection.
- La licencia perpetua solo está disponible a través de Steam por 199,99 $.
- Se necesita formación profesional para leer con eficacia las máscaras de rugosidad y metalicidad.
¿Para quién es?
Artistas de textura que producen assets para videojuegos, animación, VFX y visualización de producto.
Referencias
Las fuentes independientes siguientes se han utilizado para verificar la versión, los precios, la licencia y los detalles técnicos de esta review.